Conferências Lusófona, 6º SOPCOM/4ºIBÉRICO

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El videojuego publicitario online. Una propuesta para el análisis de su discurso

Teresa Hera Conde-Pumpido

Última alteração: 09-04-2009

Resumo


El videojuego online se ha impuesto como un tipo de relato a través del que hacer llegar un mensajer específico a un usuario final. El desarrollo de las tecnologías y la penetración creciente del Internet y la banda ancha han dejado en manos de los creadores un instrumento perfecto para que esto ocurra. No obstante, las peculiaridades del juego como relato nos presenta nuevos desafíos para el análisis de su narratividad. La presente comunicación pretende determinar las peculiaridades del videojuego publicitario como relato persuasivo a través del cual comunicar un mensaje para obtener una respuesta seguida en los ciudadanos. Esto nos servirá a un tiempo para proponer un instrumento para el análisis de su narratividad .


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